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Brion Gysin and William S. Burroughs with a Dream Machine. Photo Charles Gatewood |
Dream Machine (design copy, film and music by Dave Arnold, 2001) |
Brion Gysin und Ian Sommerville, Dream Machine, 1959/60 |
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peter kubelka, "arnulf rainer", 1960 |
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Nam-June Paik, Zen For Film, 1962-64 |
Tony Conrad, The Flicker, 1966 Tony Conrad studied Mathematics at Harvard University. His father was Arthur Conrad, who worked with Everett Warner during World War II in designing dazzle camouflage for the US Navy. In 1960 Tony Conrad went to Copenhagen to a friend who was a research mathematician and was working on a computer project at Physics Chemist Institute there. That computer was the only computer at the time in Denmark with a memory of 8 Kilobyte. Tony worked on it in machine language during the summer, which helped build his computer skills. He also did work as a computer programmer for a year when he came back to the United States. In music, Conrad was an early member of the Theatre of Eternal Music (The Dream Syndicate), which included John Cale, Angus MacLise, La Monte Young, and Marian Zazeela, and utilized just intonation and sustained sound (drones) to produce what the group called "dream music" (and is now called drone music). The Theater of Eternal Music performed pieces consisting of long extended tones, in which the performers sustained harmonically related pitches for the duration of each piece. In 1966, he made his first film, The Flicker, said to be a "landmark in structural filmmaking." Conrad says, "Since other filmmakers were making films at the time that dealt with structure as a foregrounded principle, and this seemed to be built around mathematical principles, it was adopted as a kind of flagship film for the structural film movement, where it dealt with abstract light-organizing ideas." The film consists of only completely black and completely white images, which, as the title suggests, produces a flicker when projected. |
Carsten Nicolai, Rota, iPhone-App, 2009
Die als Experiment zu verstehende Arbeit rota vereinigt wissenschaftliche Forschung mit künstlerischer Produktion. Sie beschäftigt sich mit den Auswirkungen audiovisueller Stimulation auf die menschliche Wahrnehmung.
Angelehnt an die gleichnamige Rauminstallation, erzeugt diese Applikation einen stroboskopischen visuellen Effekt, der je nach Geschwindigkeit des Rotationsvorgangs verschiedene Frequenzen flickender Lichtimpulse generiert, die auch auf akustischer Ebene umgesetzt werden. Laut wissenschaftlicher Forschung könnten diese Impulse direkte Auswirkungen auf die Gehirnströme des Zuschauers haben und somit ein neuronales Feedback bewirken, welches unterschiedliche Zustände mentaler Verfassung - wie Trance, Meditation, Entspannung bis hin zu Stress - hervorrufen.
Im besonderen die im Kontext der Beatnik-Bewegung seit den 1950er Jahren von Brion Gysin entwickelten dream oder mind machines, welche durch die Produktion von Alpha-Wellen eine bewusstseinserweiternde Funktion besitzen sollten, standen Pate für rota. Daran angelehnt stellt die Arbeit eine Versuchsanordnung bereit, welche den Zuschauer potentiell am eigenen Leib erfahren lässt, inwiefern seine eigene Gehirnaktivität durch die Lichtimpulse beeinflussbar sind. Es ergibt sich die Frage, ob und inwiefern sich bestimmte Funktionen des Gehirns - wie Entspannung, Aufmerksamkeit, Lernfähigkeit und damit auch Kreativität - potentiell steuern lassen. (Informationstext zum App.)
(Courtesy Galerie Eigen + Art Leipzig/Berlin und PaceWildenstein)